1) |
Überlegung (I) [6043]
R: S / D: - |
Der Magiekundige kann sich an alle Unterhaltungen oder Schriftstücke, die er in den letzten Stufe Tagen geführt bzw. gelesen hat, erinnern.
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2) |
Gutes entdecken (I c) [6398]
R: 30m / D: 1min/St |
Entdeckt `Gutes` in belebtem oder unbelebtem Zustand. Magier kann sich pro KR auf ein Gebiet von 3m Durchmesser konzentrieren.
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3) |
Segen entdecken (I c) [6399]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Gutes entdecken, entdeckt aber Segen.
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4) |
Haß entdecken (I c) [6046]
R: 30m / D: 1min/St (C) |
Entdeckt Haß in belebtem oder unbelebtem Zustand. Magiekundiger kann sich pro KR auf ein Gebiet von 3m Durchmesser konzentrieren.
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5) |
Dunkles Wissen I (I) [6051]
R: 3m / D: - |
Magiekundiger kann die Herkunft und Art eines bösen Gegenstands bestimmen, aber nicht bestimmte Eigenschaften.
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6) |
Heiliges entdecken (I c) [6402]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Gutes entdecken, entdeckt aber Heilige Gegenstände und Durchmesser ist 6 m.
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8) |
Traum I (P) [6403]
R: S / D: Schlaf |
Magier hat einen Traum über ein Thema, das er vor dem Schlafengehen bestimmt hat. Darf nur einmal pro Nacht angewendet werden.
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10) |
Geschichte des Segens (I) [6404]
R: S / D: - |
Magier erfährt den Hersteller, die Herkunft und die Geschichte eines Segens. Er erfährt auch Art und bestimmte Eigenschaften.
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11) |
Dunkles Wissen II (I) [6055]
R: 3m / D: - |
Wie Dunkles Wissen I, aber Magier kann Dunkles Wissen I auf 2 böse Gegenstände anwenden, oder bei einem noch die Bedeutung herausfinden.
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12) |
Traum II (P) [6406]
R: S / D: Schlaf |
Wie Traum I, aber Magier hat 2 Träume über unterschiedliche Themen.
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13) |
Haß analysieren (I) [6053]
R: 3m / D: - |
Magiekundiger kann Herkunft und Art eines Hasses in einem Ziel feststellen. Auch Stärke und andere Details können in Erfahrung gebracht werden.
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14) |
Dunkles Wissen III (I) [6057]
R: 3m / D: - |
Wie Dunkles Wissen I, aber Magier kann Dunkles Wissen I auf 3 böse Gegenstände anwenden, oder bei einem noch das Alter, den Herkunftsort, besondere Fähigkeiten und den Namen des Erschaffers herausfinden.
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15) |
Traum III (P) [6409]
R: S / D: Schlaf |
Wie Traum I, aber Magier hat 3 Träume über unterschiedliche Themen.
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20) |
Schwarzes Wissen (I) [6059]
R: 30m / D: - |
Magiekundiger bestimmt die exakte Natur, Herkunft, Zweck und Geschichte eines bösen magischen Gegenstands.
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25) |
Segen analysieren (I) [6411]
R: 3m / D: - |
Wie Haß analysieren, analysiert aber einen Segen.
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30) |
Wahrer Traum (P) [6412]
R: S / D: Schlaf |
Wie Traum I, aber der Magier hat Stufe Träume über unterschiedliche Themen.
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50) |
Schwarzes Wissen meistern (I) [6413]
R: 30m / D: - |
Wie Schwarzes Wissen, bezieht sich aber auf alle `bösen` Gegenstände in 30 m Umkreis.
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