| 1) |
Altern I (F) [15586]
R: 30m / D: P |
Das Ziel altert innerhalb einer Minute um 6 Monate.
|
| 2) |
Lebensraub I (M*) [15587]
R: 30m / D: P |
Das Ziel verliert einen Punkt Lebensessenz.
|
| 3) |
Altern II (F) [15588]
R: 30m / D: P |
Wie Altern I, außer dass das Ziel um 1 Jahr altert.
|
| 4) |
Lebensraub III (M*) [15589]
R: 30m / D: P |
Wie Lebensraub I, außer dass 3 Punkte Lebensessenz verloren gehen.
|
| 5) |
Altern III (F) [15590]
R: 30m / D: P |
Wie Altern I, außer dass das Ziel um 2 Jahre altert.
|
| 6) |
Kleiner Tod (M*) [15591]
R: 15m / D: - |
Das Ziel erleidet einen kritischen Treffer der Schwere C nach Wahl des Zaubernden.
|
| 7) |
Altern IV (F) [15592]
R: 30m / D: P |
Wie Altern I, außer dass das Ziel um 5 Jahre altert.
|
| 8) |
Lebensraub IV (M*) [15593]
R: 30m / D: P |
Wie Lebensraub I, außer dass 4 Punkte Lebensessenz verloren gehen.
|
| 9) |
Altern V (F) [15594]
R: 30m / D: P |
Wie Altern I, außer dass das Ziel um 10 Jahre altert.
|
| 10) |
Lebensraub V (M*) [15595]
R: 30m / D: P |
Wie Lebensraub I, außer dass 5 Punkte Lebensessenz verloren gehen.
|
| 11) |
Größerer Tod (M) [15596]
R: 15m / D: - |
Wie Kleiner Tod, außer dass das Ziel einen kritischen Treffer der Schwere E erleidet.
|
| 12) |
Lebensraub VI (M*) [15597]
R: 30m / D: P |
Wie Lebensraub I, außer dass 6 Punkte Lebensessenz verloren gehen.
|
| 13) |
Altern VI (F) [15598]
R: 30m / D: P |
Wie Altern I, außer dass das Ziel um 20 Jahre altert.
|
| 14) |
Lebensraub VII (M*) [15599]
R: 30m / D: P |
Wie Lebensraub I, außer dass 7 Punkte Lebensessenz verloren gehen.
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| 15) |
Altern VII (F) [15600]
R: 30m / D: P |
Wie Altern I, außer dass das Ziel um 40 Jahre altert.
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| 16) |
Lebensraub VIII (M*) [15601]
R: 30m / D: P |
Wie Lebensraub I, außer dass 8 Punkte Lebensessenz verloren gehen.
|
| 17) |
Altern X (F) [15602]
R: 30m / D: P |
Wie Altern I, außer dass das Ziel um 75 Jahre altert.
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| 18) |
Lebensraub IX (M*) [15603]
R: 30m / D: P |
Wie Lebensraub I, außer dass 9 Punkte Lebensessenz verloren gehen.
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| 19) |
Wahrer Tod (M*) [15604]
R: 15m / D: - |
Wie Kleiner Tod, außer dass das Ziel 1W5 verschiedene kritischen Treffer der Schwere E erleidet (nach Wahl des Zaubernden, separat würfeln auf verschiedenen Tabellen).
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| 20) |
Großer Lebensraub (M*) [15605]
R: 30m / D: P |
Wie Lebensraub I, außer dass 10 Punkte Lebensessenz verloren gehen.
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| 25) |
Großes Altern (F) [15606]
R: 30m / D: P |
Wie Altern I, außer dass das Ziel um 100 Jahre altert.
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| 30) |
Wahres Altern (F) [15607]
R: 30m / D: P |
Wie Altern I, außer dass das Ziel 1 Jahr/Minute altert, bis es stirbt.
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| 50) |
Tod meistern (M) [15608]
R: 15m / D: - |
Das Ziel muss widerstehen oder sterben.
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Alle „gealterten” Ziele hören nach ihrem Tod oder ihrer Zersetzung auf zu altern. Wenn sie bereits tot sind, tritt das „Altern” (d. h. die Verwesung) für den Körper ein.
Das maximale Alter, das ein Ziel erreichen kann, lässt sich anhand der durchschnittlichen Lebenserwartung der Rasse bestimmen, modifiziert durch die Lebensenergie des Ziels im Verhältnis zur durchschnittlichen Lebensenergie seiner Rasse.