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in der Nähe von Dörfern, Städten oder Burgen kultiviertes Land, Äcker Friedhof / Begräbnisstätte Ruine Schlachtfeld Mischwald Nadelwald Dschungel Heide kurze Gräser, Tundra lange Gräser, Savanne Berge Alpin Gletscher vulkanisches Gebiet Wüste Oase Höhleneingänge, Überhänge Unterirdische Bereiche Höhlenkomplexe Fluß, See (Süßwasser) Fluß-, Seeufer Tümpel Ried, Sumpf, Marsch Salzwasserküste Ozean Insel Ödland verzauberte, magische Orte Kreuzungspunkte zwischen den Dimensionen ohne Geländeeinschränkungpreviousnext

Zufallsbegegnungen ohne Klima für Friedhof / Begräbnisstätte

1) Schädelspinne (I) (Stufe: 2) [Seltenheit: 4]
2) Dämon (Dritte Grenzebene) (Stufe: 8) [Seltenheit: 7]
3) Geringerer Unhold (V) (Stufe: 15) [Seltenheit: 5]
4) »normal erschaffene« Untote (I) (Stufe: 1) [Seltenheit: 3]
5) Grabunhold (V) (Stufe: 15) [Seltenheit: 4]
6) Phantom (I) (Stufe: 2) [Seltenheit: 3]
7) Floh (Stufe: 0) [Seltenheit: 1]
8) Gorgon (Medusa) (Stufe: 7) [Seltenheit: 7]
9) Floh (Stufe: 0) [Seltenheit: 1]
10) Höhere Blutbestie (IV) (Stufe: 10) [Seltenheit: 7]

Gefunden werden können 219 verschiedene Arten von Begegnungen

Seltenheit: 1
1) Ameise
2) Floh
3) Ginchen

Seltenheit: 2
4) Käfer
5) Kleine Fledermäuse
6) Wespe

Seltenheit: 3
7) »normal erschaffene« Untote (I)
8) »normal erschaffene« Untote (II)
9) »normal erschaffene« Untote (III)
10) »normal erschaffene« Untote (IV)
11) »normal erschaffene« Untote (V)
12) »normal erschaffene« Untote (VI)
13) Gargoyl
14) Geringerer Guhl (I)
15) Geringerer Knochenmann (II)
16) Grüne Gratar
17) Höherer Guhl (II)
18) Höherer Knochenmann (III)
19) Niederer Knochenmann (I)
20) Phantom (I)
21) Räuber, erfahren
22) Suggram

Seltenheit: 4
23) Arachatze
24) Eiskaltes Händchen (II)
25) Geringere Mumie (III)
26) Gespensterwolf (IV)
27) Grabunhold (V)
28) Große Fledermäuse
29) Guyascutus
30) Höhere Mumie (VI)
31) Kleine Flederspinnen
32) Knochenwurm
33) Kopfloses Gespenst (III)
34) Leichenlicht (III)
35) Manticor
36) Moräne (Flugaale)
37) Necros (I)
38) Pantherhai
39) Schädelspinne (I)
40) Trivren
41) Zephirenhunde, Eis-Hunde
42) Zombie (I)

Seltenheit: 5
43) Ätzender Schleim
44) Cerebus
45) Chamäleonamöbe
46) Dunkle Erscheinung (II)
47) Eisen Knochenmann(III)
48) Elektrischer Flugaal
49) Furtheis
50) Geringerer Unhold (V)
51) Geringeres Gespenst (III)
52) Großes / Riesen-Wildschwein
53) Hoher Schwingenschädel (fliegt) (III)
54) Hoher Unhold (VI)
55) Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II)
56) Höheres Gespenst (V)
57) Ihlwolf
58) Jaderücken
59) Kraeguth
60) Nachtgeier (fliegt) (III)
61) Niederer Schwingenschädel (fliegt) (I)
62) Niederer Unhold (IV)
63) Niederes Gespenst (II)
64) Normale Frizzm (I)
65) Rotrachen
66) Schädelpack (III)
67) Schwarzschlange
68) Stachelige Riesennacktschnecke
69) Verwesender Leichnam (II)
70) Zephirenhunde, Feuer-Hunde
71) Zephirenhunde, Sturm-Hunde
72) Zephirenhunde, Wasser-Hunde

Seltenheit: 6
73) Algalon (Zweite Grenzebene)
74) Dämon (Erste Grenzebene)
75) Dämon (Zweite Grenzebene)
76) Erscheinung (III)
77) Euryale
78) Feliss
79) Geringerer Schatten (II)
80) Geringeres Riesenskelett (III)
81) Guhlkönig (IV)
82) Höhere Riesenspinnen
83) Höherer geflügelter Panther
84) Höheres Riesenskelett (V)
85) Jann (Djinn)
86) Jinn (Djinn)
87) Knochenfürst(IV)
88) Knochenherrscher
89) Königshirsch
90) Kriegsschnecke
91) Leichenlaterne (IV)
92) Märchendrache
93) Nebelrabe
94) Orgal (Erste Grenzebene)
95) Phantom Roß (II)
96) Quetzelquatl
97) Sbaan (Erste Grenzebene)
98) Schädelmonster (IV)
99) Schwermutsvogel (I) (fliegt)
100) Sphinx
101) Vooj (Zweite Grenzebene)
102) Zephirenhunde, Dampf-Hunde
103) Zephirenhunde, Nacht-Hunde

Seltenheit: 7
104) Acarva (III) (schwimmt)
105) Corvox (I)
106) Culraug (II) (Elfen-Dämon)
107) Daedhel (I) (Elfen-Dämon)
108) Daerauk (II) (Menschen-Dämon)
109) Dämon (Dritte Grenzebene)
110) Dämon (Vierte Grenzebene)
111) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)
112) Dämonenhund (II)
113) Dorndämon(II)
114) Eis Knochenmann (II)
115) Geisterhunde (I)
116) Geringere Blutbestie (III)
117) Geringerer Vampir (V)
118) Geringerer geflügelter Panther
119) Geringerer Grabsänger (III)
120) Geringerer Spuk (III)
121) Geryon
122) Gorgon (Medusa)
123) Grauer Ehrenmann
124) Große Flederspinnen
125) Große Frizzm (II)
126) Grumoz (I)
127) Hoher Grabsänger (V)
128) Hoher Spuk (V)
129) Hoher Vampir (VI)
130) Höhere Blutbestie (IV)
131) Höherer Grabsänger (IV)
132) Höherer Vampir
133) Hothrog (I) (Menschen-Dämon)
134) Klugala
135) Lebender Guhl
136) Leorgon
137) Morl (Dritte Grenzebene)
138) Nachtschwinge
139) Neng (IV)
140) Niedere Kampftiger
141) Niederer Grabsänger (II)
142) Niederer Spuk (II)
143) Niederer Vampir (IV)
144) Rashtar (II)
145) Rauchdämon (II)
146) Revenant (II)
147) Riesenschädel (IV)
148) Schläger (Kriegsdämon) (II)
149) Schreckensschwinge
150) Schwarzer Paladin (VI)
151) Shaitan (Djinn)
152) Tlaque (I) (fliegt)
153) Traag
154) Untote Masse (V)
155) Urki (Dritte Grenzebene)
156) Vampir-Häschen (III)
157) Vampirischer Troll (IV)
158) Wächter (Kriegsdämon) (IV)

Seltenheit: 8
159) Ag-Ak (Fünfte Grenzebene)
160) Alter Gasdrachen
161) Celebdel (V) (Elfen-Dämon)
162) Dämon (Fünfte Grenzebene)
163) Dämon (Sechste Grenzebene)
164) Dämon des Dunkels (IV)
165) Dämonen der Schwerter (IV)
166) Dämonenpferd (III)
167) Dämonisches Protoplasma (III)
168) Eisdämon(III)
169) Eraditor(IV)
170) Fleischfressender Flugaffen
171) Geistesfresser (Diener der Agothu)
172) Glaar (Diener der Agothu)
173) Gogonaur (III) (Menschen-Dämon)
174) Hodhedhel(III) (Elfen-Dämon)
175) Huntaar (IV)
176) Junger Gasdrachen
177) Karax (Sechste Grenzebene)
178) Knochengolem (III)
179) Mara (II)
180) Murg (Sechste Grenzebene)
181) Narauk (IV) (Menschen-Dämon)
182) Noh-Kef (Diener der Agothu)
183) Ophul (Fünfte Grenzebene)
184) Pestdämon (III)
185) Rapp-Raben
186) Reifer Gasdrachen
187) Riesige Frizzm (III)
188) Säure Dämon (II)
189) Schatten-Dämon (VI)
190) Schwarze Jäger (IV)
191) Sturmdämon (V)
192) Thauredhel (IV) (Elfen-Dämon)
193) Vampirischer Zentaur (V)
194) Xuun (Fünfte Grenzebene)
195) Xyr (Diener der Agothu)
196) Yathlu (Diener der Agothu)

Seltenheit: 9
197) Althoi (Agothu)
198) Dämon (Jenseits der letzten Grenzebenen)
199) Dämonische Geißel (VI)
200) Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht)
201) Funken
202) Geringerer Zorn (IV)
203) Große Kampftiger
204) Hoher Zorn (VI)
205) Höherer Zorn (V)
206) Klassischer Lich (VI)
207) Maleskari (VI+)
208) Moglath (Agothu)
209) Moloch (VI+) (Dämonen der Macht)
210) Raukamar (VI) (Dämonen der Macht)
211) Rhodintor (V)
212) Sith (VI+)
213) Terrorisierer (VI) (fliegt)
214) Tresh (Agothu)
215) Uthuro (Agothu)
216) Vampirischer Gorgon (VI)
217) Veyrr (VI)
218) Yrrigav (VI+)
219) Zwillingsspinne
in der Nähe von Dörfern, Städten oder Burgen kultiviertes Land, Äcker Friedhof / Begräbnisstätte Ruine Schlachtfeld Mischwald Nadelwald Dschungel Heide kurze Gräser, Tundra lange Gräser, Savanne Berge Alpin Gletscher vulkanisches Gebiet Wüste Oase Höhleneingänge, Überhänge Unterirdische Bereiche Höhlenkomplexe Fluß, See (Süßwasser) Fluß-, Seeufer Tümpel Ried, Sumpf, Marsch Salzwasserküste Ozean Insel Ödland verzauberte, magische Orte Kreuzungspunkte zwischen den Dimensionen ohne Geländeeinschränkungpreviousnext

letzte Änderung: Tekdang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4020 [38.2.4020] (2024-12-21) - Maverick